★Flash ActionScript3.0运算符
Flash ActionScript3.0运算符
运算符
“运算符”是用于执行计算的特殊符号(有时候是词)。这些运算符主要用于数学运算,有
时也用于值的比较。通常,运算符使用一个或多个值并“算出”一个结果。例如:
■ 加法运算符 (+) 将两个值相加,结果是一个数字:
var sum:Number = 23 + 32;
■ 乘法运算符 (*) 将一个值与另一个值相乘,结果是一个数字:
var energy:Number = mass * speedOfLight * speedOfLight;
■ 等于运算符 (==) 比较两个值,看它们是否相等,结果是一个 true 或 false (布尔)值:
if (dayOfWeek == "Wednesday")
{
takeOutTrash();
}
如上所示,等于运算符和其它“比较”运算符通常用于 if 语句,以确定是否应执行某些指令。
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6.Flash ActionScript3.0存在的兼容性问题