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魔兽地图小兵的故事
《小兵的故事》是一款魔兽角色扮演+防守的魔兽地图。因此阳光网小编给大家准备了一些魔兽地图小兵的故事,以供各位参考。
魔兽地图小兵的故事篇1
有一款RPG地图大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。为了纪念这个游戏。我们重新收集新的元素,制作了这张《小兵的故事2》。新的元素,新的玩法,新的冒险,等待您的探索!
1.独特创新的自定义技能系统,自由度非常高.总体来说小兵的玩家可以自由的选择自己英雄的成长方向.
2.简单明了的装备系统,有利有弊,总体来说还是不错的,至少不会为了做一身装备研究很长时间.
3.简单容易上手,新手不至于坑爹.
4.各职业之间的配合,PRG地图的共同特点.
游戏小技巧:
1.这是一张及其考验玩家之间配合的RPG防守类地图,提倡配合,不提倡个人英雄主义!在人数不多的情况下,肉,DPS,输出法师,辅助法师必须分工明确,否则非常容易挂掉!
2.游戏初期的性别选择不可能更改,并且跟英雄职业挂钩,如果都是清一色的.一种性别,那至少有一半的职业就选不到了.......
3.敏捷DPS必须靠做支线任务成长!一直守城的话成型会非常困难!
4.合理使用背包助手是快速成长和保命的关键。
魔兽地图小兵的故事篇2
技能
战争践踏
技能解析:前期算得上是一个不错的技能,对小怪有3秒的眩晕,满级后380的伤害非常可观,范围更是达到了405,不过由于没有属性加成所以如果学习了后期一定要换掉。
推荐等级:4
火焰雨
技能解析:这绝对是智力高成长英雄的利器,智力系数和智力属性都对这个技能有加成,第一次会附加非常可观的伤害。后期智力系数高了后就算不去刷属性,伤害也能轻松达到1000以上。
推荐等级:8.5
雷霆重击
技能解析:伤害和力量挂钩,这个技能前期中期后期的输出能力都很强,减少攻击移动速度让这个技能更加强大。
推荐等级:7
影之刺
技能解析:这个技能总体来说比较好用,但是相对于敏捷技能来说小编更偏向于爆发类技能。这个技能持续输出型比较强,而且是范围攻击,前期做任务还是非常好用的。后期如果敏捷属性高的.话,配合暗神输出绝对一流。而且这个技能貌似有些不可告人的秘密。
推荐等级:8
雷爆
技能解析:怎么说法师都是高输出的职业,这个技能更是凸显了这一特点。中范围AOE技能,满级范围可达320,对主要目标造成100和附加5倍智力的伤害。如果英雄发展比较顺利,相对于进攻怪而言,那么可以用毫无压力来形容。
推荐等级:8
碎裂击
技能解析:此技能配合迅捷后堪称神技,满级后几率可达45%!虽然附加伤害最高只有320可是这个技能无视防御的,相当于每次攻击都附加150点伤害。任何人都适用(当然你要扛得住怪)。大概22级学满,试问22级的时候把这个伤害给谁谁不厉害。
推荐等级:9
魔兽地图小兵的故事篇3
更新日志
1.1主要更新:
1.新增每个英雄35级专属技能,需做任务才能获得。
2.新增4个商店技能,调整了原有商店技能的平衡。
3.在神秘之地新增职业商店,可以买回合成或者卖掉的职业书。
4.降低了农民保卫战的奖励,提升了佣兵战役的奖励。
5.法师的冰霜杖增加一单体技能,现在法师阵容实力提升了。
6.新增新难度:英雄难度。
1.0d更新信息:
1.修复了一些已知BUG。
2.新增一个隐藏英雄。降低了偷袭怪的体积。
3.优化了地形,新增3个支线任务。
4.取消了传送卷轴,现在速度之鞋和银狐自带传送技能。
5.增加了佣兵战役的奖励,新增一个RPG关卡。
6.重新制作了痛苦女王的技能。
7.新增一些装备,更改了某些装备的属性。
8.下个版本将推出每个职业的35级技能和最终BOSS。
V1.0C主要更新:
1.修复了老版本出现的一些BUG。
2.部分技能平衡调整,新增英雄:山丘之王。
3.书店移至神秘之地,现在随机英雄跟性别相关。
4.停怪卷轴的停怪时间梯度增加,起初为180秒。
5.拉大了难度梯度,现在特种兵难度有偷袭怪。
6.暗影猎手职业书改为任务获得,圣战士试炼改为可选任务。
7.在F9里面加入了详细的新手指南,新手必读。
8.隐藏英雄火神,计划在下个版本出场…
V1.0B主要更新:
1.修复了以前版本遗留下的BUG。
2.增加2个新英雄,平衡了部分英雄,更改了职业书的获得。
3.完全更改敌军的进攻方式,增加了1个新副本。
4.商店技能进行了部分调整,强化了弱势技能。
5.装备系统更加平衡,新增加套装。
6.很大程度进行了地图的优化,增加了许多人性化设置。
V0.9C主要更新:
1.修复了B版中的一些BUG。
2.现在成长武器血魔可以吸蓝,强化了6级血魔。
3.全面更新了所有商店的技能,技能之间的组合更加多样性。
4.提升了部分召唤兽的成长上限,降低了地狱火技能的冷却。
5.更新了部分装备,增加了合成装备的效果说明。新增加一个副本。
6.现在掉线玩家的技能可以回收至商店。
7.暂时取消了竞技场。
8.剑圣和魔法剑士可以在圣战士试炼前获得了。
V0.9B版主要更新:
由于0.9版改动过大,因此很多地方更新日记都没写到,具体改动请到论坛专区查询或者直接在游戏中体验吧。
1.新增隐藏英雄:恶魔之子(选择方法见U9论坛专区)
2.修复了一些以前版本遗留下来的BUG,增加了人性化设置。
3.现在佣兵战役的地形会随着难度的提升而更改。
4.新增荣耀值系统,荣耀值需要击杀攻城怪获得。
5.重新制作了守城模式和杀怪奖励制度,平衡了一些英雄。
6.新增加了一些武器和技能。强化和优化了部分技能。
7.现在民兵难度不再有剧情限制。
8.新增加一个难度,新的难度,新的挑战!
V0.8主要更新:
1.解决了0.7版本玩到中途弹出的BUG。
2.修复了史诗武器升级的BUG。
3.修复了部分技能对建筑有效的BUG。
4.修复了最后某些怪一直无敌的BUG。
5.降低了某些任务物品的价格。
6.现在升级建筑会获得意外奖励。
7.现在同类型的史诗装备只能获得一件。
8.现在竞技场禁用复活和药。
9.扩大了熊怪任务的地盘。
10.Q键技能全部移至D键。
11.暂时取消了农民的造塔。
12.增加停怪设置。
13.重新制作了部分攻击防御类型。
14.增加新英雄:魔法剑士
15.重新制作了圣骑士和月之战士的职业技能。
16.增加了三属性系数,部分技能装备有系数要求。
17.新增加了练习模式,单人专用。
18.重新修改了部分英雄、物品、事件的说明,以便玩家更方便的了解地图。
V0.7C紧急更新:
1.修复了0.7玩到一半会因为内存问题弹出的BUG。
2.修复了可以用镜像刷钱的.BUG。
3.修复了血魔武器有时候显示不了经验的BUG,调整了血魔的经验。
4.取消了单人模式下输入秘籍会爆商店的设置。
V0.7主要更新:
弱化了民兵难度,强化了正规兵和老兵难度。
修复了强化宝石/水晶可以无限使用的BUG。
强化了傀儡战士,致命一击技能。
新增了技能:统领光环。
鱼叉鱼刺现在可以相互转换。
新增灾祸森林副本。
新增英雄:月之战士,骸骨射手。
骸骨剑士改为防守战进攻BOSS。
新增成长性武器:血魔,需要完美通关佣兵战役获得。
新增额外关卡 :竞技场。
小地图看起来不在那么悲剧了。
V0.6主要更新:
1.修复了不杀骑士可以无限跑任务的BUG。
2.修复了风暴之锤和雷神之锤不能同时学习的BUG。
3.提升了强化宝石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3颗碎片合成1颗宝石。
4.神符最多同时出现6个。
5.弱化了影之刺,现在影之刺有50%的几率触发。
6.防守战的BOSS英雄出场顺序改为随机。
7.强化了风暴之锤,火焰雨,季风,剑刃风暴技能。
8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。
9.杀敌数排名第1的将会受到额外的奖励。
10.强化了基地的防御,在民兵难度下城堡的强度为普通的2倍!
11.佣兵模式奖励更改!佣兵模式下资源不能共享。
12.解决了读档后商店不卖技能的BUG。
V0.5主要更新:
1.修复了圣战士职业书用后不消失的BUG。
2.重新制作了圣战士,炎法师和剑圣的技能。
3.随着游戏的流程第1个技能商店会出现在基地。
4.重新调整了部分技能的强度,新增加了技能。
5.重新调整了佣兵战役,现在佣兵战役不再共享生命值。
6.部分任务区域增加传送点,可以用传送卷轴直接传送过去。
7.15波特殊进攻改为近战。
8.老兵难度每个玩家会得到5000初始资源。
9.增加了史诗级装备的合成。
10.减小了商店的碰触体积
11.强化了辉煌光环,现在它有25%的几率让火焰雨和季风不需要持续施法了。
V0.4主要更新:
1.修正了农民在任务区造塔的BUG
2.修复了玩家6不能输入回程命令的BUG
3.调整了某些英雄的技能和属性
4.现在转职不同属性的英雄会减少相应属性值
5.新增加特殊关卡:佣兵战役
6.新增2个新英雄。
7.强化了基地和血量和基地升级所增加的血量。
7.民兵难度只能玩到15波特殊进攻结束。
8.部分地方的情节调整。
V0.3主要更新:
1.重新调整了除民兵外的所有难度。
2.重新调整了所有史诗级装备的属性和价格。
3.重新制作了一些技能和更改了技能属性。
4.修正了一些重大BUG。
5.增加了小兵1经典英雄刺蛇!
6.新技能和调整了所有英雄的技能。
V0.2版更新:
1.修正了0.1版本的一些已知BUG。
2.调整了游戏难度问题,新增了难度选项。
3.新增加了一个RPG关卡,增加了第一部分的时长。
4.新增和修改了一些技能。
5.增加了不可A友军的设定。
6.开放了火神和冰神的双子作战,目前属于测试阶段。
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